ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店

时尚 2026-01-02 10:14:28 72596

-  近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)-  累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)

韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,商店近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二

根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。

ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。

ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。

在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。

从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。

上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。

本文地址:http://flash.ierfg92.cn/news/45c3699918.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

乐视网将很快复牌?将召开终止重大资产重组事项会议

智能垃圾桶分类一小步环保一大步

《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟

盘点万界战力等级,论外吓尿诸天

中国女篮公布15人集训名单 征战海外联赛的李月汝韩旭在列

项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的

秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)

重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!

友情链接